Paloma966/dsh-kaiju

Paloma966★ 0TypeScript最后同步: 2026-08-18

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让 AI 通过「截图→推理→注入键鼠→再截图」视觉回环,用 Kaiju Engine 开发游戏的 DSH 插件

README 摘要

dsh-kaiju 让 AI 使用 Kaiju Engine(Go + Vulkan 的 2D/3D 游戏引擎,自带编辑器)开发游戏的 DeepSeek Harness 插件项目。 仓库结构 路径 内容 plugin/ dsh-kaiju 插件包 (安装单元: dsh plugin --profile web add /plugin ) plugin/src/ TypeScript 源码(lib 纯逻辑 / tools 工具逻辑 / index 胶水) plugin/lib/ 构建产物(随仓库提交,git 安装免构建) plugin/skills/ 2 个打包技能(官方 agent skill 搬运 + aidriver 工具版改写) plugin/tests/ 21 个单元测试 + 端到端冒烟(mock AI Driver HTTP server) 核心能力:视觉回环 构建带 AI Driver 的游戏 → 后台运行 → 截图直接进入模型上下文 → 模型看图推理 → 注入鼠标键盘 → 再截图验证,循环往复。 - 7 工具: kaiju build / kaiju run / kaiju state / kaiju screenshot / kaiju input / kaiju resize / kaiju quit - 3 命令: /kaiju-build / /kaiju-run / /kaiju-status - 2 技能: kaijuengine-game-dev (开发知识)/ kaijuengine-aidriver (驱动契约) 详见 plugin/README.md 。 开发 状态 - [x] 插件骨架 + 7 工具 + 3 命令 + 2 技能 - [x] 构建产物 + 21 单元测试 + 冒烟测试通过 - [x] 安装到 DSH web profile( dsh plugin --profile web add ... ,composition 树已含 dsh-kaiju) - [ ] 重启 DSH 后在会话中实际驱动一个 kaiju 游戏(需要游戏项目 + Go 1.25/Vulkan 环境)

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内容/媒体dsh-pluginagent

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